Resumen
¿Te imaginas una clase donde aprender sea tan divertido como jugar? Este curso te invita a descubrir cómo transformar el aula en un espacio lleno de creatividad, colaboración y aprendizaje significativo, usando juegos como herramienta central.
A lo largo de estas 50 horas, aprenderás a integrar juegos de mesa en tus clases, diseñar tus propios juegos educativos y potenciar el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo de tus estudiantes. Este curso práctico y actualizado te guiará desde los fundamentos teóricos del ABJ hasta su aplicación efectiva en el aula, brindándote estrategias, recursos y actividades listas para implementar.
Si eres un o una docente que busca innovar y conectar con tus estudiantes de una manera diferente, ¡Este curso es para ti!
Objetivos del curso
- Comprender las Metodologías Activas y el Fundamento del Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)
- Identificar y Clasificar Diversos Tipos de Juegos de Mesa en la Educación
- Aplicar Juegos de Mesa en Ambientes Educativos
- Diseñar Juegos Educativos Innovadores
- Implementar Estrategias Efectivas para la Integración de Juegos en el Currículo
- Evaluar y Mejorar la Práctica Educativa Basada en Juegos
- Fomentar la Colaboración y el Trabajo en Equipo a través del ABJ
- Desarrollar Habilidades de Pensamiento Crítico y Resolución de Problemas mediante Juegos
Módulos
Módulo 1: Introducción a las Metodologías Activas y al ABJ
Contenidos:
- Definición y principios básicos del ABJ.
- Beneficios del ABJ en la educación.
- Estudios de caso y ejemplos de éxito en diferentes niveles educativos.
Módulo 2: Tipos de Juegos de Mesa
Contenidos:
- Clasificación de juegos: digitales, físicos, juegos de rol, simulaciones.
- Ejemplos prácticos de cada tipo de juego.
- Adaptación de juegos existentes para propósitos educativos.
Módulo 3: Juegos de mesa en Educación
Contenidos:
- Juegos existentes
- Aplicación en diferentes ámbitos.
Módulo 4: Diseño de Juegos Educativos
Contenidos:
- Pasos básicos para el diseño de un juego educativo.
- Herramientas y recursos para la creación de juegos.
- Taller práctico: los participantes diseñarán un juego sencillo relacionado con sus materias de enseñanza.
Módulo 5: Implementación de Juegos en el Aula
Contenidos:
- Estrategias para integrar juegos en el currículo existente.
- Manejo de la dinámica de grupo y la gamificación de las clases.
- Resolución de problemas comunes al introducir juegos en el aula.
Módulo 6: Evaluación y Retroalimentación en ABJ
Contenidos:
- Métodos para evaluar el aprendizaje a través de juegos.
- Recolección y análisis de feedback de los estudiantes.
- Ajustes y mejoras en la implementación de juegos basados en los resultados.
Créditos ECTS y Horas
La duración total del curso es de 100 horas y obtendrás 4 créditos ECTS.
Acceso al Curso
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